Büro für Entwicklerteams: Was IT-Teams vom Raum brauchen
Alessandro Nicotra
Arbeitswelten

Kurz gesagt
— Unterbrechungen kosten Entwicklerinnen und Entwickler viel Zeit. Bis man wieder im Code ist, vergehen oft Minuten.
— Teams brauchen beides: ruhige Orte für konzentriertes Arbeiten und einen gemeinsamen Raum für Pairing, Planung und schnelle Abstimmung.
— Videocalls gehören heute zum Alltag. Dafür braucht es eigene Räume statt Kopfhörer im Grossraum.
Software entsteht in langen, ungestörten Phasen und im engen Austausch im Team. Beides braucht Raum, und beides stört sich gegenseitig, wenn es am selben Ort passieren muss. Ein gutes Büro für Entwicklerteams trennt nicht die Menschen voneinander, sondern die Arbeitsweisen.
Gute Räume trennen nicht die Menschen, sondern die Arbeitsweisen.
Warum brauchen Entwicklerteams ein anderes Büro?
Weil Programmieren tiefe Konzentration verlangt, und weil diese leicht zerbricht. Eine Studie der UC Irvine beobachtete Wissensarbeitende, darunter Entwickler: Mehr als die Hälfte ihrer Arbeitsphasen wurde unterbrochen, und bis zur Rückkehr zur ursprünglichen Aufgabe vergingen im Schnitt über 25 Minuten. Forschende der Georgia Tech werteten rund 10'000 Programmier-Sessions aus: Nur in jeder zehnten begann das Editieren innerhalb einer Minute nach der Rückkehr.
Der Alltag macht es nicht leichter. Laut Microsoft Work Trend Index 2025 werden Mitarbeitende im Schnitt alle zwei Minuten durch eine Nachricht, eine Mail oder ein Meeting unterbrochen. Umso wichtiger ist ein Raum, der Konzentration schützt.
Ist ein Grossraumbüro für Entwickler geeignet?
Ein offener Raum allein nicht, eine gut gegliederte Fläche schon. Eine Studie zu Bürolärm zeigt: Bei höherem Geräuschpegel merkten sich Teilnehmende weniger und waren müder. Eine Befragung von über 42'000 Büroangestellten fand im Grossraum hohe Unzufriedenheit mit der akustischen Privatsphäre, die durch bessere Interaktion nicht aufgewogen wurde (BPS Research Digest).
Gleichzeitig arbeiten Teams am besten nah beieinander. In einer Studie der University of Michigan waren Entwicklerteams in einem gemeinsamen Projektraum doppelt so produktiv wie die Vergleichsgruppe, mit kleinen Rückzugskabinen gleich nebenan. Und wer nahe beim eigenen Team sitzt, bekommt laut NBER mehr Feedback zum eigenen Code.

HIAG Bahnhofplatz, Zürich
Welche Räume braucht ein Entwicklerteam?
Fokusplätze. Ruhige Arbeitsplätze abseits der Hauptwege, mit guter Akustik, zwei Bildschirmen und Tageslicht. Hier entsteht die Arbeit, die volle Aufmerksamkeit braucht.
Ein Teamraum. Ein gemeinsamer Ort für Pairing, Planung und schnelle Fragen, mit Whiteboards und grossen Bildschirmen. Pair Programming kostet laut Cockburn und Williams etwas mehr Zeit, bringt aber weniger Fehler, besseres Design und bessere Kommunikation im Team.
Räume für Calls. Verteilte Teams treffen sich oft digital. Fokusboxen und kleine Besprechungsräume mit guter Akustik und Licht auf das Gesicht machen Calls entspannter. Forschende von Microsoft zeigten, dass kurze Pausen zwischen Videocalls den Stress spürbar senken.
Ein Ort zum Abschalten. Nach Phasen intensiver Konzentration braucht es Bewegung und Begegnung. Die Küche oder eine Lounge ist dafür der richtige Gegenpol.
Wie findet man das richtige Verhältnis?
Indem man misst, wie das Team wirklich arbeitet. In der Befragung von Workplace Intelligence tragen die Mitarbeitenden ihre typische Woche ein: konzentriert, in Calls, im Meeting, in gemeinsamer Arbeit. Bei Entwicklerteams ist der Fokusanteil oft hoch. Daraus ergibt sich, wie viele Fokusplätze, Teamräume und Call-Räume es braucht, und welches Team welchen Nachbarn verträgt. Mehr dazu im Artikel Nähe, die man planen kann.
Was bringt das dem Unternehmen?
Mehr Entwicklungszeit pro Tag, ohne zusätzliche Köpfe. Im Microsoft Work Trend Index 2023 gaben 68 Prozent der Befragten an, zu wenig ununterbrochene Zeit für ihre eigentliche Arbeit zu haben. Jede Unterbrechung, die ein Raum verhindert, gibt Entwicklerinnen und Entwicklern Minuten zurück, die sonst für das Wiedereinsteigen verloren gehen. Bei einem Team mit Dutzenden Personen summiert sich das über ein Jahr zu einer Leistung, die man sonst einkaufen müsste.
Dazu kommt Qualität: Teams, die nah beieinander sitzen und gemeinsame Räume für Pairing haben, geben sich mehr Feedback und finden Fehler früher, wenn sie noch günstig zu beheben sind.

Office Nordostschweiz
Häufige Fragen
Brauchen Entwickler Einzelbüros?
Nicht unbedingt. Wichtiger sind ruhige Zonen abseits der Wege, Rückzugsorte für Calls und eine klare Trennung von lauten und leisen Bereichen.
Funktioniert Desk Sharing in Entwicklerteams?
Ja, wenn jedes Team einen festen Bereich hat und die Arbeitsplätze gut ausgestattet sind. Entwickler sind auf ihre Bildschirme angewiesen, deshalb sollte jeder Platz gleich gut sein.
Wie viele Call-Räume braucht ein Büro?
Das hängt davon ab, wie verteilt das Team arbeitet. Eine Befragung zeigt, wie viel Zeit in Calls verbracht wird und an welchen Tagen.
Was ist ein Teamraum?
Ein gemeinsamer Raum für ein Team oder ein Projekt, mit Platz für Pairing, Planung und Visualisierung. Er ersetzt nicht die Fokusplätze, sondern ergänzt sie.
Wie wichtig ist Licht für Bildschirmarbeit?
Sehr. Blendfreies Licht, Tageslicht von der Seite und Licht auf den Wänden machen lange Tage am Bildschirm angenehmer. Mehr dazu im Artikel Lichtplanung im Büro.
Quellen
No Task Left Behind?, Mark, Gonzalez und Harris, UC Irvine, CHI 2005
Resumption Strategies for Interrupted Programming Tasks, Parnin und Rugaber, Georgia Tech, 2011
Work Trend Index 2025, Microsoft Schweiz, 2025
Open-plan office noise: Cognitive performance and restoration, Jahncke et al., Journal of Environmental Psychology, 2011
Supposed benefits of open-plan offices do not outweigh the costs, BPS Research Digest zu Kim und de Dear, 2013
Working together in war rooms doubles teams' productivity, University of Michigan, 2000
The Power of Proximity to Coworkers, Emanuel, Harrington und Pallais, NBER, 2023
The Costs and Benefits of Pair Programming, Cockburn und Williams, 2000
Research Proves Your Brain Needs Breaks, Microsoft Human Factors Lab, 2021
Work Trend Index 2023, Microsoft via World Economic Forum, 2023
Ein gutes Büro für Entwicklerteams merkt man daran, dass niemand Kopfhörer braucht, um arbeiten zu können.
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